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Cómo empezar a streamear en Kick desde cero

Crear una cuenta, configurar OBS y conectar tu canal: conocé el paso a paso para realizar tu primera transmisión en Kick.

Portada de Cómo empezar a streamear en Kick desde cero
El paso a paso para arrancar a stremear en Kick (Diganta).
Autor

Mateo Modic

11/09/2026

3 min

¿Querés comenzar a transmitir en Kick? Street Art Latam te enseña cómo crear tu cuenta, configurar OBS, conectar tu clave de transmisión y hacer tu primer directo.

Crear una cuenta y preparar el canal

Al igual que en la mayoría de aplicaciones, el primer paso para comenzar a transmitir en la plataforma de Kick es crear una cuenta en la plataforma e iniciar sesión.

Una vez dentro, es recomendable completar la información del perfil, definir el nombre de usuario y preparar los datos básicos del canal. Antes de salir en vivo también será necesario configurar la información de la transmisión, como el título y la categoría.

Kick advierte que establecer estos datos antes de comenzar es importante para que el directo pueda iniciarse correctamente.

Configurar Kick con OBS

Kick es compatible con las principales aplicaciones de streaming, entre ellas OBS, XSplit y Streamlabs Desktop. Para esta guía, OBS resulta una alternativa sencilla porque es gratuito y permite configurar todas las escenas y fuentes necesarias.

Para conectar Kick con OBS, primero hay que ingresar al Creator Dashboard de la plataforma y buscar la sección donde aparecen la URL del servidor y la clave de transmisión.

Después, dentro de OBS:

  • Abrí “Archivo”.
  • Entrá en “Configuración”.
  • Seleccioná “Emisión/Stream”.
  • Cambiá el servicio a “Personalizado/Custom”.
  • Pegá la URL del servidor proporcionada por Kick.
  • Pegá la clave de transmisión.
  • Presioná “Aplicar”.

Configurar la calidad de la transmisión

Después de conectar la cuenta, llega uno de los puntos más importantes: definir la calidad del stream.

Kick admite actualmente una resolución máxima de 1920 x 1080, hasta 60 FPS y un bitrate máximo de 8.000 kbps, mientras que la plataforma recomienda a los creadores de contenido utilizar control de tasa CBR y admite encoders x264 o H.264.

Sin embargo, no significa que tengas que transmitir obligatoriamente a 8.000 kbps.

El bitrate debe adaptarse a la velocidad de subida disponible. Kick recomienda contar con una velocidad de subida de al menos el doble del bitrate utilizado: por ejemplo, para transmitir a 6.000 kbps, se recomienda disponer de al menos 12 Mbps de subida.

Por eso, antes de comenzar conviene comprobar la conexión y elegir una configuración que la computadora y la red puedan sostener de manera estable.

Preparar las escenas, cámara, audio y juego

Con la conexión configurada, el siguiente paso es preparar lo que verá el espectador.

En OBS se pueden crear distintas escenas para separar, por ejemplo, la pantalla del videojuego, la cámara del streamer, una pantalla de espera o una escena destinada al cierre de la transmisión.

También es posible incorporar fuentes de audio, imágenes, textos, capturas de juegos y webcams. OBS permite combinar múltiples fuentes y crear escenas que pueden cambiarse durante el directo.

Para un stream de videojuegos, una configuración básica podría incluir:

  • Captura del videojuego.
  • Cámara.
  • Micrófono.
  • Audio del sistema.
  • Alertas o elementos gráficos.

Elegir título y categoría y comenzar el directo

Con todo preparado, solo queda ingresar al Streamer Dashboard de Kick, seleccionar la opción para editar la información del stream y definir el título y la categoría.

Compañeros streameando una partida de Counter-Strike en Kick (Yan Krukau).

Después, desde OBS, hay que presionar “Start Streaming” para comenzar la transmisión. Y listo: si la conexión, el encoder y las configuraciones son correctas, el canal estará en vivo.

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